Wrath of the Lich King

Allgemeine Diskussionen zu World of Warcraft
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Hindor
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Wrath of the Lich King

Beitrag von Hindor »

Edith spricht heute aber viel mit dir - damn sry für spam konnt ned anders! xD

LG
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Grogton
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Beitrag von Grogton »

Zusammenfassung aus dem US-Forum (english):

[quote="Salthem"]
This post is a summary of recently given information about Northrend in the Wrath of the Lich King expansion:

Disclaimer: This thread and everything posted in it is still in development and is subject to change based on further development and testing.

Northrend is the icy northern most continent of Azeroth. Formed during the War of the Ancients, and initially introduced in Warcraft III, players will be returning to it in The World of Warcraft Expansion: The Wrath of the Lich King.

Geography:

Northrend will have zones of a comparable size to those in outland, it will also have more zones, but the exact number has not been finalised yet.
Players can start from two different zones: Howling Fjord & Borean Tundra.

Howling Fjord:
Your first chance to go up against the ancient Vrykul in their instance Utgarde Keep.

Borean Tundra:
The home to the Tuskarr.
Parts of Borean Tundra are being melted down for water by the Naga
Garrosh Hellscream has established a base of operations at Warsong Hold.

Grizzly Hills:
The home of Furbolgs and their city of Grizzlemaw.
Also home to the ancient Dwarven City of Thor Modan.
The land is largely covered in forests - an example of our desire to make sure that not all zones are just snow and ice.

Dragonblight:
The home of Wyrmrest Temple, the ancient meeting place where dragons go to die.

Lake Wintergrasp:
A new non-instanced PvP zone with Siege Weapons, destructible buildings and multiple objectives with lasting effects. Players on Normal realms will automatically be flagged for PvP when entering this zone.

The Storm Peaks:
Containing Ulduar, the ancient Titan city in the Far North.

Capital City:

The Kirin Tor, led by Rhonin, have moved Dalaran to Northrend as a final front in their war against the Blue Dragon Flight. The Blue Dragon Flight, following a strengthened Malygos, are now attempting to purge all magic users from Azeroth.
It will act as the central neutral city floating above Northrend - a Shattrath of the North.

Races of Northrend:

Taunka - An ancient offshoot of the Tauren, who have a considerably different outlook on the world.
Tuskarr - The Nomadic Fisher Walrus men make a return from Warcraft III.
Iron Dwarves - There is a great deal to be discovered about the history of Azeroth through their story.
Naga - Pursuing their material interests further in Northrend.
Vrykul - The ancient giant vikings of the Howling Fjord
Furbolgs - The Furbolgs live in the city of Grizzlemaw in Grizzly Hills.
Nerubians - The Nerubian spiderlords are related to the silithid of Silithus and are followers of the Old Gods in Northrend.

Famous Faces:

Players will interact with Arthas right from the beginning in Northrend.
Arthas is the avatar of the Lich King and is scheming to corrupt the players of the Horde and Alliance against their own people as he himself was corrupted against his own father by the Lich King.
Every player, whether a raider or solo player, will have a hand in whether Arthas is defeated or whether he ultimately dominates the entire world.

Garrosh Hellscream has moved to Northrend to lead the fight following in the steps of his father.
Lady Sylvanas is leading the Forsaken with their experimental plague against the scourge and Arthas
Highlord Bolvar Fordragon will be at the forefront of the campaign for the Alliance in a tumultuous storyline.
Brann Bronzebeard is the consummate explorer and finally makes an appearance in World of Warcraft helping the dwarves explore their origins in Northrend.
Tirion Fordring and The Order of the Silver Hand make a return, bringing with them the legend of the Ashbringer
Rhonin is now leading the Kirin Tor in their war against the Blue Dragon Flight.

PvP:

There will be a new mid-sized (e.g. 15 vs 15) battleground in which the goal is to blow up the enemy base using Siege Weapons. (Not yet determined if this is actually located in Northrend.)

There will be a new Arena Map and Season.

A new non-instanced PvP zone, Lake Wintergrasp, will contain Siege Weapons, destructible buildings and multiple objectives with lasting effects. Players on Normal realms will automatically be flagged for PvP when entering this zone.
[/quote]
Every player, whether a raider or solo player, will have a hand in whether Arthas is defeated or whether he ultimately dominates the entire world.[/quote]
Sprich, jeder Spieler kann beeinflussen, ob Arthas besiegt wird oder endgültig die Welt beherrschen wird. Hört sich sehr sehr interessant an, aber kann mir das grad noch nicht so ganz vorstellen. Das wäre ja dynamische Story, beeinflusst durch Spieler. Hach, wär das geil :-D
Zuletzt geändert von Grogton am Do 9. Aug 2007, 13:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Akwarr
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Beitrag von Akwarr »

Geht aber irgendwie nicht so richtig oO Wenn der eine Spieler das so rum beeinflusst und ein anderer sorum, gibts entweder 5 mio mal arthas, oder es wird demokratisch entschieden, was irgenbdwie... doof wär :)
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Grogton
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Beitrag von Grogton »

Naja, das Ergebniss muss natürlich aus der Summe aller Beeinflussungsfaktoren generiert werden.
Also, weder 5 mio. Arthas, noch Demokratie. (Zumindest keine reine Demokratie)
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Akwarr
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Beitrag von Akwarr »

Jedenfalls, wenn sie es gut umsetzen, wäre eine flexible Story eine superklasse Idee :)
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Hindor
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Beitrag von Hindor »

Eventuell wie das Opening von An'Quiraj damals ... so ein serverinternes Event ... wär cool! :)

LG
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Grogton
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Beitrag von Grogton »

Wieder mal paar Neuigkeiten.
Buffed hat auf der games Convention ein ganz nettes Interview mit Jeff Kaplan geführt.

Dabei hat er z.B. preisgegeben, dass die neue HDZ-Instanz Stratholme, als 5er Lvl 80, wird.

Auserdem bischen was über den Deathknight, so z.B. dass bis jetzt vorgesehen ist, dass wirklich jede Rasse werden kann. Gnom-Deathknights an die Macht ^^


Grüße
Grog
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Hindor
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Beitrag von Hindor »

Stratholme ... Feine Idee war schon in Warcraft III eine sehr gute Mission. Also wenn sie wie ich annehme (BEzug zu Arthas usw.) das gleiche Szenario einbaun!

Plöder Deathknight mag den irgendwie jetzt schon nicht so recht. *g*
Freu mich schon auf alternative Heldenklassen den Todesritter lass ich aus denk ich ...

LG
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Tyruk
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Beitrag von Tyruk »

Ich bin heute noch einmal auf der Informationswelle der Blizzcon gesurft und mir sind einige Sachen erst gerade aufgefallen bzw. ich hab' sie wieder vergessen ;)

Deshalb mal eine tyrische (nicht vollständige) Zusammenfassung:

Klassen
- Schamanen bekommen ein Crowd Control spendiert im Addon
- Die Totems der Schamanen werden verbessert (z. B. Mana Spring-Totem soll aufgewertet)
- Verstärker-Schamanen bekommen Liebe zu spüren ;)
- Die Baumform der Druiden wird weniger eingeschränkt werden (Fluch/Gifte aufheben in Baumform)
- Heiligpriester werden begutachtet (speziell die 2 Talente 'Kreis der Heilung' und 'Brunnen des Lichts')
- Beim Disziplinpriester will Blizz auch noch schrauben
- Fear Ward (Furchtzauberschutz) für alle Priestervölker (blieb bisher den Zwergen und den Draenei vorbehalten)
- Schutz- und Vergelterpalas werden auch begutachtet
- Wasser- und Brotbrunnen für die Magier

Disclaimer: Nicht so viel davon erwarten. Tee trinken und abwarten.

Quellen: WoW-Insider #1, WoW-Insider #2, WoW-Insider Classes

Berufe
- Bisher total untergegangen: Transmutation bekommt einen Dailycooldown. Bin mal gespannt ob man mehr transmutieren kann oder das einfach nur dazu dient, dass es um 3 Uhr nachts resettet wird.
- Daily-Quests für Berufe
- Neue BoP-Items für Berufe (Pots nur für Alchis, Steine nur für Schleifer, etc.)

Quelle: WoW-Insider

Attribute
- Willenskraft soll erheblich aufgewertet werden. Scheint als wolle Blizzard die Manaregeneration von Wille erhöhen und den Heilern einen kleinen prozentualen Anteil an Spelldmg aus Wille geben

Instanzen
- Zwei Instanzen unter Dalaran (ähnlich wie man das schon aus dem Flammenschlund in Orgrimmar und dem Gefängnis in Sturmwind kennt)
- Vor dem Addon soll es eine neue 5er Ini (Normal und Heroic) [hierzu eine kleine Anmerkung: Das ist die erste neue 5er Instanz, die nach 3 Jahren WoW reingepatcht wird] und eine 25er Raidini [Anmerkung: Die dritte 25er Raidini, die seit BC reingepatcht wird ;)] geben. Name? Sunwell aka Sonnenbrunnen im Norden von Silbermond.

Addons
Blizzard will diese Addons demnächst oder mit der Expansion in die Standard-UI integrieren:
- Outfitter
- Threatmeter
- Totem-Zeit-Anzeige-bis-sie-despawnen
Zuletzt geändert von Tyruk am Mo 17. Sep 2007, 14:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Hindor
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Beitrag von Hindor »

CC is mir ehrlich gesagt wurst. Aber schaden kanns nicht! ;)
Totemaufwertung will ich erst sehen bevor ich mich dazu äußer. Wär natürlich sehr fein!

Die Addon-Integration find ich sehr fein - eigentlich die einzigen Addons die ich wirklich zum spielen "brauche" kommen ohne sie updaten zu müssen - sehr fein! :)

Neue Inis ... jo wissts eh was soll man dazu noch sagen! ;)

Vielen Dank fürs Zusammentragen der Infos Tyrs!! :)

LG
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